This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page
Vote received! Would you like to let the author know their guide helped you and leave them a message?
Itemem startowym opcjonalnie może być
Leather Cowl lub
Death's Toll zamiast
Gilded Arrow.
Nowy sezon i patch 9.4, przyniósł wiele zmian dzięki nowym przedmioty startowym które mają ogromne znaczenie przy tworzeniu nowych bolidów. Aktualnie wydaje się, że najefektywniejszym buildem jest AAC który sieje spustoszenie w każdej klasie bogów.
The starting item can optionally be
Leather Cowl or
Death's Toll instead of
Gilded Arrow.
The new season of 9.4 patch, brought many changes thanks to new starting items that are of great importance when creating new builds. Right now, it seems that the most effective build is AAC, which is wreaking havoc on any god class.
Gilded Arrow
Spiked Gauntlet
Healing Potion
Multi Potion
Purification Beads
Podkategoria AAC ( !!! po pierwszym teleporcie do fontanny kup 2x
Ward w zamian za multi potki lub potki many i rób to za każdym razem kiedy znikną twoje warty !!! )
AAC subcategory (!!! after the first teleport to the fountain, buy 2x
Ward in exchange for multi pots or mana potions and do it each time your wards disappear !!!)
Gilded Arrow
Devourer's Gauntlet
Qin's Sais
Silverbranch Bow
Demon Blade
Deathbringer
Ward
Purification Beads
Aegis Amulet
*Zamiast
Diamond Arrow opcjonalnie można wybrać
Hunter's Cowl lub
Death's Embrace.
*
Hunter's Cowl and
Death's Embrace can optionally be selected instead of
Diamond Arrow.
Na ostatnim itemie kupujemy Glyph
Envenomed Deathbringer.
Last item we buy Glyph
Envenomed Deathbringer.
Podkategoria AAC ( !!! po pierwszym teleporcie do fontanny kup 2x
Ward w zamian za multi potki lub potki many i rób to za każdym razem kiedy znikną twoje warty !!! )
AAC subcategory (!!! after the first teleport to the fountain, buy 2x
Ward in exchange for multi pots or mana potions and do it each time your wards disappear !!!)
Diamond Arrow
Devourer's Gauntlet
Qin's Sais
Silverbranch Bow
Demon Blade
Envenomed Deathbringer
Ward
Temporal Beads
Aegis of Acceleration
XD
Tap each threat level to view Hou Yi’s threats
Tap each synergy level to view Hou Yi’s synergies


. Poniższe przemyślenia poparte są sześcio letnim doświadczeniem gdzie przy liczbie dziewiętnastu tysięcy rozegranych meczy i blisko ponad pięciu tysięcy godzin z czego trzy tysiące zostało poświęcone Łowcom.
oraz stremach topowych "pro" łowców, pozwoliły mi dojść do pewnych konsensusów które tworzą ten poradnik.
mamy do czynienia z dwoma typami łowców, fizycznymi oraz magicznymi. Jak sama nazwa wskazuje ataki podstawowe jaki i umiejętności jakie wyprowadzają łowcy są rodzaju magicznego oraz fizycznego.
. The following thoughts are supported by six years of experience, where with nineteen thousand matches played and nearly five thousand hours of which three thousand were dedicated to Hunters.
and the strems of the top "pro" hunters, have allowed me to come to some consensus that forms this guide.
we are dealing with two types of hunters, physical and magical. As the name suggests, the basic attacks and skills that hunters perform are of the magical and physical type.

I. Łowcy bazujący na szybkości ataków podstawowych AAS (Yellow DMG) - którzy wymagają wysokiej celności w atakach podstawowych. Zadają stałą liczbę obrażeń na jeden atak oraz wymagają utrzymania bezpiecznego dystansu od przeciwnika ze względu na wydłużony czas eliminacji wroga. Ta kategoria wymaga w budowy przedmiotów które pozwolą na uzyskania jak największej wartości szybkości ataku podstawowego oraz penetracji pancerza przeciwnika.
II. Łowcy bazujący na atakach krytycznych AAC - podobnie jak łowcy z AAS bazują na celności ataków podstawowych ale zadają obrażenia zróżnicowane na jeden atak podstawowy. Charakterystyka budowania przedmiotów skupia się głownie na uzyskaniu jak najwyższej procentowej wartości ataków krytycznych nawet do 100%, oraz szybkości ataku podstawowego. Penetracja jest również mile widzianym dodatkiem a wręcz nawet wskazanym.
III. Łowcy bazujący na umiejętnościach RED BUILD - w tej podkategorii łowców, ataki podstawowe schodzą na drugi plan, co za tym idzie szybkość ataku podstawowego nie ma już tak wielkiego znaczenia. Głównym źródłem naszych obrażeń stają się nasze umiejętności oraz ich częstotliwość używania. Dlatego łowcy opierający się na tym specyficznym rodzaju budowania przedmiotów, winni skupić się na jak najwyższej mocy przedmiotów oraz na czasie skrócenia używanych umiejętności. Penetracji która jest stałą wartością wiekszości przedmiotów z tej kategorii jest nieodzowną częścią naszego buildu. Łowcy z RED BUILDEM muszą dobrze znać zasięg oraz obszar umiejętności którymi zadają obrażenia. Czasami umiejętnośći niektórych łowców wymagają bliższego kontaktu z przeciwnikiem więc ważna jest celność przy ich wyprowadzaniu, jej brak może nieść ze sobą niekorzystne konsekwncje.
I. AAS Basic Attack Speed Hunters - who require high accuracy in their Basic Attacks. They deal a constant amount of damage per attack and require maintaining a safe distance from the opponent due to the extended elimination time. This category requires the construction of items that will allow you to obtain the highest value of the basic attack speed and penetration of the enemy's armor.
II. AAC Critical Hunters - similar to AAS Critical Hunters, they rely on Basic Attack Accuracy but deal damage varying to one Basic Attack. The characteristics of building items focus mainly on achieving the highest percentage of critical attacks, even up to 100%, and the speed of the basic attack. Penetration is also a welcome addition and even recommended.
III. RED BUILD-based Hunters - In this hunter subcategory, basic attacks are of little importance, so the speed of the basic attack is not that important anymore. Our skills and how often we use them to become the main source of our injuries. Therefore, hunters based on this specific type of item-building should focus on the highest possible power of items and on the duration of shortening the skills used. Penetration, which is a constant value of most items in this category, is an indispensable part of our build. RED BUILD Hunters need to know the range and area of their damage abilities well. Sometimes the skills of some hunters require closer contact with the opponent, so it is important to be accurate when targeting them, and the lack of it can have negative consequences.

I. Łowcy bazujący na szybkości ataków podstawowych AAS - Ta podkategoria wygląda praktycznie identycznie jak pierwsza podkategoria u łowców fizycznych. Celem jest uzyskania jak najewiększe szybkości ataku podstawowgo wraz z penetracją oraz z bardzo istotną kradzieżą życia. Również muszą utrzymać bezpieczny dystansu od przeciwnika ze względu na wydłużony czas eliminacji wroga.
II. Łowcy bazujący na umiejętnościach - Jest to podkategoriam mocno wkraczająca na budowanie przedmiotów dla typowych magów, którzy wcale nie są specjalistami w atakach podstawowych. Jednak często umiejetności lub pasywy tych bogów są powiązane z atakami podstawowymi. Przedmioty w tej podkategorii powinn zawierać przede wszystkim penetracje oraz umijętności pasywne które obnizają pancerze oraz efekty obronne przeciwników.
I. AAS Basic Attack Hunters - This sub-category looks virtually identical to the first sub-category for physical hunters. The goal is to get the fastest basic attack speeds possible with penetration and very significant Lifesteal. They also have to keep a safe distance from the enemy due to the extended elimination time.
II. Skill-based Hunters - This is a subcategory that enters heavily on building items for typical mages who are not basic attack specialists. However, often these gods' abilities or passives are tied to basic attacks. Items in this subcategory should primarily contain penetrations and passive skills that lower the armor and defense effects of opponents.




Zapman - https://www.twitch.tv/zapman
PandaCat - https://www.twitch.tv/pandacat
Barraccudda - https://www.twitch.tv/barraccudda
Vote - https://www.twitch.tv/vote
Wowy - https://www.twitch.tv/wowy
Snoopy - https://www.twitch.tv/snoopy_man
Netrioid - https://www.twitch.tv/netrioid
CycloneSpin - https://www.twitch.tv/cyclonespin
Emilito - https://www.twitch.tv/emilitoo
Zapman - https://www.twitch.tv/zapman
PandaCat - https://www.twitch.tv/pandacat
Barraccudda - https://www.twitch.tv/barraccudda
Vote - https://www.twitch.tv/vote
Wowy - https://www.twitch.tv/wowy
Snoopy - https://www.twitch.tv/snoopy_man
Netrioid - https://www.twitch.tv/netrioid
CycloneSpin - https://www.twitch.tv/cyclonespin
Emilito - https://www.twitch.tv/emilitooSMITEFire is the place to find the perfect build guide to take your game to the next level. Learn how to play a new god, or fine tune your favorite SMITE gods’s build and strategy.
Copyright © 2019 SMITEFire | All Rights Reserved
Leave a Comment This author would like to receive feedback
and suggestions about their guide.
You need to log in before commenting.
Collapse All Comments