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Al inicio de una arena, justa o clash (no probado en conquista)suelo comprar el nivel 2 de las botas y el objeto lucero del alba o estrella de la mañana (sale así traducido aquí).
Por el nivel 5 o 6, 7 si no has matado deberías tener estos objetos tal como salen. ¿Por qué Hidra? el objeto de lamento de hidra cuando utilizamos una habilidad tras 8 segundos nuestro siguiente ataque básico infringirá un 50% extra de daño. Aunque no lo parezca es bastante. Con estos objetos si utilizamos el 1 y el 3 (habilidades) con 1 básico en la espalda (pasiva) podemos quitarle casi media vida a los magos y asesinos y a los adcs, difícilmente haremos daño a los guerreros y evidentemente casi nada a los supports. Si se escapa y le queda poca vida se usa ulti o como hago yo (ir a por los que tienen menos de media vida) usando 3 y 4 para luego escapar con el 1 o para rematarlo sin que te vean.
A niveles mas avanzados se tiene que comprar el buscador de corazones y trascendencia. Ahora explico por que esta trascendencia al final. Busca corazones, las pilas se obtienen solo por básicos a lo que sea ya sea minions, monstruos de jungla e incluso dioses pero yo aconsejo atacar cuando se tengan las 5 pilas (vamos son solo 5 básicos a minions xD). En este caso se buscara a algún dios enemigo vulnerable y que tenga menos vida (no hace falta que sea así). A la hora de atacar por la espalda con un cuchillazo deberíamos de eliminarlo pues una mezcla del 50% de daño de hidra mas el 80% del busca corazones mas el aumento del ataque básico del 3 el daño es bestial sin necesidad de penetración. Puedes usar 1 y 3 o 3 y 4 y después 1 para escapar. Transcendencia esta al final digamos para una ayuda al aumento de poder ya que los objetos que tenemos nos dan mana (solo el busca corazones xD). Bueno, la pasiva de transcendencia nos aumenta el daño total un 3% por el total de mana que tengamos aparte que por matar minions o dioses aumenta las pilas hasta 50.
Por el nivel 16 o 17 se debe haber comprado estos críticos. Primero malicia, con su probabilidad de critico junto con tu pasiva y sus otros objetos literalmente eres capaz de asesinar y hacer un daño considerable a los enemigos. malicia te aumenta el daño critico durante 3 segundos si hiciste daño critico un 35%. Técnicamente si usas el 1 y 3 a un enemigo por la espalda puede llegar a hacerle un critico superando el 1000 de daño y mas daño aun si le ponemos el ultimo objeto, portador de la muerte, haciendo que el daño critico aumente un 30% extra. Con solo el 3 y 4 podemos hacer muerte instantánea a casi todos los dioses excepto a algunos que lleven defensa.
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