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Best support, Aphro French

0 1 12,597
by Uraboy updated August 18, 2014

Smite God: Aphrodite

Build Guide Discussion 8 More Guides
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Aphrodite Build

1 achat

Build Item Rage of the Gods Rage of the Gods
Build Item Breastplate Breastplate
Build Item Ward Ward
2
Build Item Mana Potion Mana Potion
2

build classique

Build Item Breastplate of Valor Breastplate of Valor
Build Item Shoes of Focus Shoes of Focus
Build Item Rod of Asclepius Rod of Asclepius
Build Item Hide of the Urchin Hide of the Urchin

last item

Build Item Rod of Tahuti Rod of Tahuti
Build Item Gem of Isolation Gem of Isolation
Build Item Bancroft's Talon Bancroft's Talon

actif obligatoire

Build Item Wrath of the Gods Wrath of the Gods

actif secondaire

Build Item Enfeebling Curse Enfeebling Curse
Build Item Heavenly Agility Heavenly Agility
Build Item Cloak of Meditation Cloak of Meditation

Aphrodite's Skill Order

Kiss

1 X Y
Kiss
1 15 16 18 19

Back Off!

2 A B
Back Off!
3 8 11 12 14

Love Birds

3 B A
Love Birds
2 4 6 7 9

Undying Love

4 Y X
Undying Love
5 10 13 17 20
Kiss
1 15 16 18 19

Kiss

1 X
Aphrodite blows a kiss to an allied god, making them her soul mate and giving them both increased movement speed. If it hits an ally, it has a reduced 1s cooldown. If the kiss hits an enemy god, they are Damaged, Stunned and Aphrodite's soul mate gets jealous, increasing their damage. Also, Aphrodite's soul mate gains 50% of her MP5 and 10% of her Physical and Magical Protections.

Ability Type: Line, Buff
Damage: 40/60/80/100/120) (+25% of your Magical Power)
Movement Speed: 6 / 7 / 8 / 9 / 10%
Stun Duration: 1s
Jealousy Damage Increase: 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%
Jealousy Duration: 5s
Cost: 50 / 55 / 60 / 65 / 70
Cooldown: 14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12s
Back Off!
3 8 11 12 14

Back Off!

2 A
Agitated by all the attention, Aphrodite commands enemies to get away from her, doing damage around her, slowing them by 25% for 2s and knocking them back to 25 units from her.

If Aphrodite has a soul mate, an explosion originates on them in addition, dealing the same damage as well as slowing enemies.

If an enemy would be hit by both blasts, they will only be affected by the one originating from Aphrodite.

Ability Type: Circle, Knockback, Damage
Damage: 80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+70% of your Magical Power)
Slow: 25%
Radius: 20
Cost: 70 / 75 / 80 / 85 / 90
Cooldown: 12s
Love Birds
2 4 6 7 9

Love Birds

3 B
Aphrodite calls forth a flock of beautiful doves that fly forward in the area in front of her. The doves circle around all enemies in the path, damaging enemies every .5s for 3s. Aphrodite and her soul mate also receive healing when cast and decreased ability cooldowns.

Ability Type: Line, Heal, Damage
Damage per Tick: 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+15% of your Magical Power)
Heal per Tick: 7 / 10 / 13 / 16 / 19 + 2 per Level
Cooldown Decrease: 0.2s per Tick
Cost: 70 / 75 / 80 / 85 / 90
Cooldown: 16s
Undying Love
5 10 13 17 20

Undying Love

4 Y
Aphrodite pledges undying love to herself and her Soul Mate. While this is active, she and her Soul Mate are invulnerable to all damage and gain the Jealousy effect for a short duration. All Crowd Control effects are also removed when activated.

Ability Type: Buff
Invulnerability Duration: .8 / 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2s
Cost: 100
Cooldown: 90s

Commentaires sur le build

Le build est un build classique pour des parties classiques,
equilibre en terme des defenses magiques et en defenses physiques qui vous permettra de ne pas mourir avec un seul ***aut.

Je joue tres souvent ce build car une meta a l'air d etre arriver sur smite, du coup plus de lane surprise ou tres rarement, et encore plus rarement en ranked....

Objets de départ

Pour commencer, on prend directement Le poing des dieux (HOG), normal en tant que support, suivi de 2 wards du plastron histoire d'avoir de la resi physique, car grace au passif du 1 de aphro, vous allez avoir de la vitesse de deplacement bonus, puis terminez sur 2 potions de mana*, vous pouvez aussi directement prendre votre second actif ( ce que je conseille).


* les 2 potions de mana ne s'appliquent pas sur le build avec la meditation, mais on y reviendra plus tard

Debut de partie

le debut de partie change en fonction du cote ou vous etes,


-cote rouge (enfer)

Allez au mid camp avec votre adc ainsi que le mid, sans oublier de poser une ward pres de votre bleu a 00:00 une fois le mid camp fini allez a votre bleu, si l'equipe adverse et encore au milieu de la lane utilisez votre hog d'entre, si ils sont presque sous votre tour et que vous voulez jouer safe utiliser votre hog pour achever le buff mais vous risquez de perdre du temps!
Si tout s'est bien passe vous serez lvl 2!


- Cote bleu (olympe)

Allez directement poser une ward au mid, retournez a votre base acheter une nouvelle ward et retournez directement a votre bleu ou vous utiliserez le hog des le debut pour aller sur la lane en meme temps que les minions, depusher la lane et vous serez lvl 2!

PS: N'oubliez pas de prendre le bleu pour vous, afin de beneficier du buff pour 2 grace au passif d'Aphro et de la reduc cd pour encore plus de heal

Les sorts

Personnellement je conseille de prendre le 1 en premier pour 3 raisons :
- Gain de vitesse
- Stun pour temporiser
- Si stun = augmentation des degats de votre adc

Et si tout s'est bien passe vous serez lvl 2 avant le premier combat


Ensuite lvl 9 pourquoi ne pas prendre le niveau 2 de l'ulti?

Car au lvl 2 de votre ulti vous ne gagnez que 0.3sec d'invincibilite en plus et il vaux mieux monter le 3 car beaucoup plus souvent dispo que votre ulti et soigne votre soul mate

Les actifs

Hog: objet indispensable a prendre en tant que support, a finir vers les 10~15min

Meditation: Et oui, ces objets exclu de bien des build meme tout les builds =). Malgre tout c'est un objet a ne pas negliger avec une aphro support rien que pour son passif ( 30% de tout le mana gagne et donne au soul mate) et est utile meme end game, et oui, il arrive que parfois avant, pendant ou apres un team figth (TF), il y a une personne OM, il suffit de un 1 et d'utiliser meditation et le voila avec facilement 50% de son mana, toujours utile pour depush une derniere vague de creep ou achever le dernier ennemis qui s'est enfuit par chance!
Je vous conseille cet objet pour commencer avec aphro et ne jamais avoir la surprise de ne plus avoir de mana


Malediction Handicapante*: je vais pas m'etendre sur cet actif, il a fait ses preuves plus d'une fois pour achever ou pour debuter un TF,

*si beaucoup de heal en face: Hel, Ra, Aphro... il est mieux de prendre malediction degenerative


Agilite celeste: La meme histoire que la malediction, et peut etre plus utile pour chasse un adc avec escape mais surement moins utile en tf

The last item

Toujours du mal a choisir entre ces trois items,
- Le premier Baton de Tahuti augmente vos heal et vos degats constant
- Gemme d'isolation qui reduit la vitesse de deplacement des personnes que vous touchez tres bien pour chasser
- et Serre de Bancroft, moins vous avez de mana plus vous faites de heal et plus vous faites de heal moins vous avez de mana ( + en + de soin )

donc a vous de faire votre choix!

Note

Aphro supp est ***ez dur a prendre en main, il faut utiliser le stun au bon moment faire attention au mana, et surtout bien brain les gens, esquiver les attaque et autres il faut gerer ca car aphro n'est pas un tank et donc ne se joue pas aussi facilement qu'une athena, ***ba ou autre ymir donc l'esquive est la premiere defense de aphro et son heal est la pour bien tempo!

les + et les -

+ du heal
+ du controle
+ de l'augmentation de degats
+ ralentissement avec le 2
+ un ulti qui est egal a l'egide et au perles

- pas un tank
- prise en main difficile
- manavore
- les flamers qui pense que les mage c'est que en solo =D

Note

Pour les personnes qui ont du mal avec les fautes d'orthographes envoyez moi un mail avec toutes les fautes a corriger, ou sinon passez votre chemin =)

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1
Flint | September 8, 2014 8:58am
Really I don't understand why people dont recommend Mediation, cause this Aphordite is very Mana Hungry, and many adc are no brain when they are with aphro, thinking they are constantly healed or invicible, and they engage like crazy, eating you're mana pool. Or maybe you all play ranked with good adc....
1
Chyox | August 25, 2014 6:06pm

Dude wheres the BBCoding?


It's in french so you can't really archive them
1
Uraboy | August 18, 2014 7:07pm
I would not recommend under any circumstances meditation, just as with the passive it can be more profitable =s
1
Greenevers (105) | August 18, 2014 6:10pm
L'ordre de construction et de compétence est très bien, sauf que je voudrais retirer meditation.

Je pense que vous devriez jeter un oeil à ces deux liens:

Guide to Guide Crafting

BB Code Guide
1
Devampi (105) | August 18, 2014 4:26pm
ok you are support but still you could better recommend Salvation
1
Uraboy | August 18, 2014 4:01pm
I recommend meditation just to start with aphro with liabilities =)
1
Devampi (105) | August 18, 2014 3:19pm
uhm this is just a recommendation but most users of this site speak and write english.

ON your build it's a good one. But why the med (I can't speak your language so I just skipped so I haven't read your description) but med is only good as salvation in assault. that's all I have to add to the guy above me
1
wetcoolguy101 (12) | August 18, 2014 3:05pm
Dude wheres the BBCoding?
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