[GER]
START:
In Eroberung starte ich mit
, 4x
, 4x
und
, weil ich so lange wie moeglich in der Lane bleiben mchte. Das Relikt ist meistens Purification, weil dieses Relikt entfernt saemtlichen CC von dir und das ist sehr hilfreich, da die mid-laner oft ein root, bind, stun etc. haben.
In Duell starte ich fast immer mit Golden Sash und einem
. In Duell brauche ich keine Mana Pots oder Schuhe, weil ich zu Beginn so gut wie immer den Blue Buff bekomme und bis zu meinem Ult ziemlich passiv spiele.
Aber du kannst auch mit Uncommon Sash , 5x
, 5x
und
starten, wenn du anfngst mit
Scylla zu spielen oder du denkst, dass du hart Poke abbekommst oder die Gegner viele engage Fhigkeiten haben.
CORE:
Du solltest die core items warlock's Sash
und
kaufen.
Viele Leute kaufen oder bauen als erstes die Schuhe komplett aus und bauen dann die anderen Items. Aber du solltest als erstes warlock's Sash bauen, da dieses Item gestackt werden muss und zwar 100 stacks durch Minion-, Creeps- und Monsterttungen.
Als zweites Item solltest du die Schuhe zu
upgraden.
Jetzt kannst du als erstes
fr mehr early/midgame dmg bauen und dann
oder erst
und dann
, was ich generell bevorzuge, da ich CDR liebe ;)
Hinweis: Wenn berwiegend der Gegner im early Magical Protection bauen, dann kannst du Obsidian Shard auch eher bauen und nicht nach den Core Items.
SITUATIONSABHNGIGE ITEMS:
OFFENSIVE
Der weitere Champion/Gott Bau ist nun abhangig wie die Gegner ihre Champions/Gtter bauen. Wenn die Gegner viel Magical Protection bauen, musst du das Item
bauen.
Sollte der Fall sein, dass die Gegner nur Sqishys sind, also kein Magical Protection bauen, so kannst du direkt Icon=Spear of Desolation size=32] bauen, da es 1. 20 Flat Pen gibt und 2. das Passiv sehr ntzlich ist.
Mit
hast du nun 30 Flat Pen. Das bedeutet, dass Magical Protection von Squsishies auf 0 reduziert wird und mehr Flat Pen wrde keinen Sinn machen, da das Spiel nicht kleiner als 0 wertet.
Die folgenden Bilder zeigen z.B. das %Pen bei Squsihies, also mit wenig Magical Protection wie 30 keinen Sinn machen und Flat Pen mehr bewirkt(Bild 1 und 2).
Auerdem sieht man, dass %pen bei Gegnern mit viel Magical Protection Sinn macht und 1/3 die Magical Protection reduziert und in Kombination mit Flat Pen die Hlfte bei 150 Magical Protection(Bild 3 und 4)
DEFENSIVE
Du musst entscheiden, ob ein defensives Item Sinn macht. Haben die Genger starken CC ? Dann baue vielleicht
. Gibt es einen starken Magier und der hat starken CC ? Dann baue vielleicht
. Gibt es einen starken AD Assasine, dann kaufe vielleicht
Hinweis: Baue nur ein defensives Item und ersetze es mit
oder
, abhngig davon, ob die Gegner sich Magical Protection rsten oder nicht
ACTIVE/SUMMS:
purification Ich hole mir meistens dieses Relikt, da fast jeder Mid-Laner und eventuell der Jungler und Supporter auch ein CC hat und dadurch hchstwahrscheinlich sterben wrdest.
Sanctuary Wenn du siehst, dass die Gegner ein Kampf erffnen wollen(engagen), d.h. mehrere springen auf dich, du kannst dieses Relikt aktivieren und versuchen mit
Sentinel zu flchten und danach versuchst deine Kombo off zu kriegen, also alles raushaust.
meditation Ist gut zu haben, wenn man noch nicht sein erstes Item warlock's Sash hat.
blink Wenn ich sehr gefeedet bin, nehme ich auch manchmal blink]. Dieses Active/Summ ist besonders gut geeignet, wenn man aggresiv vor flashen will und versucht einen mit
Sic 'Em binden mchte. Kann auch benutzt werden, um sich einige Meter wegzuflashen, um z.B. ein Jump auszuweichen. Man muss hier beachten, dass das Item nach einem Angriff erst nach 5 Sekunden benutzt werden kann.
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