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Ullr le Badass Dieu de l'Hiver... (Guide FR)

1 2 18,942
by Ulir updated March 27, 2015

Smite God: Ullr

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Choose a Build: Ullr ADC
Ullr ADC Ullr jungle 1v1 joust
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Ullr Build

OP Drain de vie bitch

Build Item Bluestone Pendant Bluestone Pendant
Build Item Transcendence Transcendence
Build Item Devourer's Gauntlet Devourer's Gauntlet
Build Item Ninja Tabi Ninja Tabi
Build Item Asi Asi
Build Item Rage Rage
Build Item Deathbringer Deathbringer

En mode posay

Build Item Bluestone Pendant Bluestone Pendant
Build Item Transcendence Transcendence
Build Item Ninja Tabi Ninja Tabi
Build Item Asi Asi
Build Item The Executioner The Executioner
Build Item Rage Rage
Build Item Deathbringer Deathbringer

efficace poto en mode péné

Build Item Bluestone Pendant Bluestone Pendant
Build Item Devourer's Gauntlet Devourer's Gauntlet
Build Item Ninja Tabi Ninja Tabi
Build Item Asi Asi
Build Item Rage Rage
Build Item Deathbringer Deathbringer
Build Item Titan's Bane Titan's Bane

Les actifs

Build Item Greater Sprint Greater Sprint
Build Item Greater Purification Greater Purification
Build Item Greater Aegis Greater Aegis

Ullr's Skill Order

Bladed Arrow / Thrown Axe

1 X Y
Bladed Arrow / Thrown Axe
1 3 5 7 9

Expose Weakness / Invigorate

2 A B
Expose Weakness / Invigorate
14 15 16 18 19

Hail of Arrows / Glory Bound

3 B A
Hail of Arrows / Glory Bound
2 4 6 8 10

Wield Axes / Wield Bow

4 Y X
Wield Axes / Wield Bow
11 12 13 17 20
Bladed Arrow / Thrown Axe
1 3 5 7 9

Bladed Arrow / Thrown Axe

1 X
Ranged: Ullr fires a bladed arrow in a line, dealing damage and passing through all targets it hits.

Melee: Ullr throws an axe in a line, hitting a single target dealing damage and Stunning it.

Ability Type: Line, Stun, Damage
Damage (Bow): 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+70% of your Physical Power)
Damage (Axe): 50 / 80 / 100 / 140 / 170 (+70% of your Physical Power)
Stun Duration (Axe): 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4s
Cost: 50 / 55 / 60 / 65 / 70
Cooldown: 14s
Expose Weakness / Invigorate
14 15 16 18 19

Expose Weakness / Invigorate

2 A
Ranged: Ullr gains bonus Attack Speed for 5s.

Melee: Ullr gains bonus Move Speed for 5s.

Ability Type: Buff
Attack Speed (Bow): 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Move Speed (Axe): 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%
Duration: 5s
Cost: 50
Cooldown: 14s
Hail of Arrows / Glory Bound
2 4 6 8 10

Hail of Arrows / Glory Bound

3 B
Ranged: Ullr fires a volley at his target location, dealing damage.

Melee: Ullr leaps to his target location, dealing damage in an AoE on arrival.

Ability Type: Circle, Leap, Damage
Damage (Bow): 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+100% of your Physical Power)
Damage (Axe): 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+50% of your Physical Power)
Cost: 60 / 65 / 70 / 75 / 80
Cooldown: 14s
Wield Axes / Wield Bow
11 12 13 17 20

Wield Axes / Wield Bow

4 Y
Ullr changes stance. He gains half of the stat bonuses when in the opposite stance.

Ranged: Ullr uses his yew bow, removing Disarms and gaining additional attack speed.

Melee: Ullr uses his axes, removing Disarms and gaining additional Physical Lifesteal.

Ability Type: Buff
Physical Power (Bow): 20 / 26 / 32 / 38 / 44
Physical Lifesteal (Axe): 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45%
Cooldown: 1s

Tout sur Ullr en un chapitre :D

Smitefire bug parfois avec les accent donc désolé pour l’orthographe.

Les trois builds sont bon, après c'est une question de comment vous jouer votre Ullr, par exemple moi j'utilise plus le 1 et le 2, surtout 1 en fait, testez les trois et regardez le quelle vous convient le mieux. Je n'utilise pas trop le Titan's Bane car je suis plutôt drain de vie, mais si il y a un Hercules fou a lier, c'est une bonne option. C'est même viable en solo. Pour la jungle c'est douteux mais ça peut être fun, moi je m'en sort bien mais je sais pas si c'est à la porté de tout le monde à cause qu'il faut stacks la Transcendance en jungle, donc faites gaffe.

ça te dérange si je te tutoie ? Non ? Alors cool.

En fait tu fais tout ton early comme un mage genre He Bo le truc a faire pour attaquer les gens c'est :
tu traînes en mode hache
tu stun (1)
tu passes arc
tu fais (c'est très important ) 3 ENSUITE 1, car comme ça tu pourras mettre les deux sorts, sinon tu case juste je 1
tu tapes a l'arc
si il est pas mort et il fuis tu changes en hache (4) tu saute (3) et tu re stun (1) et tu tapes comme un fou, après si ton combo 3 et 1 à l'arc tu lui plombes le cul et il est mort

Pour farm c'est : le 3 sur les trois sbire de méle et le 1 sur tout la ligne.

Et en late en late tu dois toujours être en mode hache quand tu traîne dans la jungle par exemple et si tu tombe sur un mec tu fais :
tu stun (1)
tu tape bien au cac, tu use ton sprint si il est presque mort pour le finir, sinon
tu passes arc
tu utilises ton stéroïde de dégàt (2)
tu auto attaque a l'arc en essayent du garder de la distance avec un sprinte par exemple
si tu ne l'as pas utiliser pour ne rien prendre comme dégàt, si tu est au cac et tu ne peux pas te barrer tu changes hache et tu TAPE MORT JUSQU'à LA MORT, en tout cas en late le combo 3/1 arc n'est plus vraiment utile contre les joueurs puisque que chaque coup de base tape plus qu'une des compétences.

En règle générale ne jamais use le jumpe (3) pour engage car c'est son escape avant tout, et on peux sauter a travers les murs de la map pour semer les méchant.


J'ai presque 3000 diciple/worshipers avec Ullr donc j'ai quand même un peu expérience avec ce dieu :D . Profitez bien de la puissance de Ullr !

Mon peudo IG SMITE : Slikos

Pour le 1v1

Pour le 1v1 c'est très counter build, donc les actifs et les builds peuvent être modifié si besoins, contre les mages et les chasseurs le Bouclier des enfer est très bien, la malédiction anti soins c'est contre Hel/Aphrodite/Hercules etc. Le 1v1 c'est beaucoup à l'instinct donc faite vous votre propre expérience du 1v1. Si vous êtes contre un physique vous pouvez sans difficulté vous faire le titan seul donc n’hésitez pas à back door.

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